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 [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras

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Murilo
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MensagemAssunto: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   27/02/12, 08:54 pm

Não sabia se esse tópico devia ficar em Games ou na sessão do livro, mas como é um jogo mais velho que cagar sentado que o próprio xadrez, resolvi postar aqui mesmo. :meme1:

A proposta é divulgar o trabalho do Zacky Glass Walker, membro na comunidade do orkut de ASOIAF, que adaptou levemente as regras do jogo Cyvasse, jogo inspirado no xadrez, passatempo preferido de Myrcella e Trystane Martell em Dorne. O tópico original se encontra no site [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.], e o conjunto de regras em inglês foi levemente modificado por ele.

Link do tópico original: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

Link do tópico do orkut (para quem ainda usa orkut): [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

Citação :
Conjunto das regras (adaptadas)

Preparação

O jogo é jogado em um tabuleiro de xadrez hexagonal com mais de 91 espaços. Antes do jogo começar, cada jogador
monta seu conjunto inicial de 15 peças, mais suas montanhas, não sendo
obrigatório o uso de todas elas, mais o Rei. Você
não pode fazer uma cadeia de montanhas intransponíveis. Cadeias de montanhas deve ter pelo menos
uma lacuna.

Na rodada inicial os conjuntos iniciais são apresentados
- cada jogador escolhe seu conjunto inicial em segredo, usando um anteparo para
mantê-lo escondido - e colocados em campo, sempre nas linhas mais próximas do
jogador e as montanhas são colocadas - em qualquer parte na metade do campo que
o jogador defende.

Nas rodadas subsequentes cada jogador pode escolher
entre colocar uma nova peça em jogo, em
qualque casa desocupada da metede do campo que defende, desde que esta não
ameace uma peça adversária que tenha se movido do campo adversário até seu
campo, ou movimentar uma peça que já esteja em campo.

O tabuleiro pode ser visto no site: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

Peças

9 Montanhas: estacionários, intransponível pela maioria
das peças. Só podem ser colocadas em campo na rodada inicial.


1 Rei: Força 1, pode mover um espaço ou ortogonal ou diagonal. Adiciona 2 as
peças aliadas colocadas nos espaços imediatamente à sua volta.


1 Dragão: Força 5, é possível mover qualquer distância em qualquer direção em
linha reta (como uma rainha); pode voar sobre as montanhas, mas não sobre
outras peças.


2 Elefante: Força 4; Move ortogonalmente (como uma torre), qualquer distância
desejada.


2 Cavalaria Pesada: Força 3; Move diagonalmente 3 casas em linha reta (como um
bispo).


2 Cavalaria Leve: Força 2, move-se diagonalmente quantas casas desejar.


2 Catapulta: Força 2; Move ortogonalmente três casas; tem vantagem sobre o
Dragão; pode capturar peças que estejam na casa imediatamente à sua frente ou
na próxima, mesmo quando tenha uma peça aliada à frente (incluindo montanha
aliada ou inimiga) e soma sua pontuação a esta peça, como se a estivesse
ladeando.


4 Lanceiro: Força 1; Move um espaço ortogonalmente; tem vantagem sobre a
Cavalaria Leve e sobre a Cavalaria Pesada.


6 Besteiro: Força 1; Move um espaço ortogonalmente; pode capturar peças
adversárias a 2 espaços de distância, mesmo que hajam peças aliadas ou
montanhas (aliadas ou inimigas) nestes espaços. Pode somar sua pontuação a uma
peça aliada que esteja a uma casa de distância como se a ladeasse.


10 Infantaria: Força 1; Move um espaço ortogonalmente, pode pular casas onde
hajam montanhas, desde que a casa em frente a esta esteja vazia.

Capturando Peças

Só é possível capturar uma peça adversária usando um peça com força igual ou
superior, exceto no caso de peças com vantagem. Qualquer peça pode capturar uma peça
sobre a qual tenha vantagem sem ajuda, independentemente da força e não pode-se
ser capturada por ela. Por
exemplo, um Lanceiro sempre pode capturar uma Cavalaria leve. Uma Cavalaria Leve nunca pode capturar
um Lanceiro.

Ladeando

Você pode adicionar a força de todas as peças que estejam adjacentes às
laterais de uma peça que você esteja usando para atacar um oponente, para
tentar capturá-lo.

Por exemplo: Pode-se usar uma Cavalaria Pesada e uma
Infantaria par capturar um Elefante, já que seus valores somados igualam o do
Elefante. Cabe ao jogador atacante decidir qual das suas peças ira ocupar o
lugar do Elefante.

Em caso de a soma ser feita usando uma Catapulta ou um
Besteiro postado atrás de uma outra peça aliada, a peça mais próxima da peça
adversária sempre fará a captura.

Vitória

Você ganha o jogo, capturando o Rei adversário ou capturando todas as outras
peças do seu oponente, deixando seu Rei indefeso.

Ao contrário do xadrez, não existe o cheque.

Agora só falta saber ONDE podemos jogar.

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Nina
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   27/02/12, 09:25 pm

Eu jurava que esse jogo era fictício.

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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   27/02/12, 09:43 pm

Nina escreveu:
Eu jurava que esse jogo era fictício.


Eu também!!
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 10:51 am

Nina escreveu:
Eu jurava que esse jogo era fictício.
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Leah Snow
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 11:43 am

Não conhecia esse negócio não.Que tal jogar numa página de rpg...
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Nick
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 12:17 pm

Dá para jogar pelo fórum fácilmente, só ter um moderador que mude o tabuleiro a cada jogada

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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 12:32 pm

É,tens razão Nick.
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Nick
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 12:41 pm

Bem eu poderia fazer isso, só ter duas pessoas dispostas a jogar

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Leah Snow
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 12:55 pm

Vou pensar no caso..
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 03:08 pm

Mas o jogo é fictício, seus loucos! Razz

O Martin descreve algumas das regras nos livros (principalmente no Dance), aí um cara do Westeros.org inventou o resto. O amigo da comunidade do orkut fez umas pequenas adaptações.

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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   28/02/12, 03:35 pm

Hehe mas seria legal se pudessemos joga-lo.
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MensagemAssunto: Re: [Jogo] Cyvasse - Adaptação das regras   29/02/12, 06:59 pm

Oi povo. (Primeiro post \o/)

Me inscrevi aqui, a convite do Murilo ... [II], e sou o responsável pela tradução/adaptação das regras.

Como postei no Orkut, o Martin não licenciou o Cyvasse (ainda, mas tenho esperança de ter um jogo oficial um dia...), então só existem adaptações não oficiais do jogo.

Tentei fazer com que as regras fossem equilibradas (já tinha uma boa base pra isso) e ainda assim fiéis ao que é descrito nos livros. O jogo apareceu muito mais e com mais detalhes do DwD e eu tentei ser fiel ao que eu li, pode ser que o Winds contradiga alguma coisa. Se for o caso eu quebro a cabeça (com alguma ajuda, espero) pra adequar as regras ao que encontrarmos nos livros.

Gostaria de que alguém desse um jeito de jogar pra ver se as regras realmente funcionam. Se os moderadores criassem e gerenciassem um espaço aqui, seria legal...
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